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Einzelheiten
Datum:
01.11.23
Dauer:
10 Minuten
Worte:
Ellana Blacher
Markiert:

Ein Gemeinschaftsprojekt zwischen der in GroรŸbritannien ansรคssigen Designagentur Waste Studio und GSA.

Global Street Art entstand, als sich der Sammler Lee Bofkin Anfang der 90er Jahre auf die Mission begab, StraรŸenkunst weltweit zu dokumentieren. Seine tiefe Wertschรคtzung fรผr die oft unbesungene Kunstfertigkeit auf der StraรŸe fรผhrte schlieรŸlich ein Jahrzehnt spรคter zur Grรผndung von Global Street Art (GSA). In den letzten 10 Jahren hat GSA mit fรผhrenden Kรผnstlern weltweit zusammengearbeitet, um herausragende Werke fรผr Kultur, Gesellschaft und Unternehmen zu schaffen โ€“ und kรผrzlich wurde GSA selbst umbenannt.

Vor Kurzem hat sich GSA an Waste Studio gewandt, ein multidisziplinรคres Designstudio, um mit ihm zusammenzuarbeiten und die visuelle Identitรคt der Agentur neu zu gestalten. Ziel war es, einen Look zu schaffen, der das Ethos und die Persรถnlichkeit von GSA besser widerspiegelt โ€“ und daraus entstand Globeyยฉ, ein Maskottchen, das Sie vielleicht schon einmal an Wรคnden und in Gassen in Shoreditch, London und anderswo gesehen haben.
Globeyยฉ mag eine Ikone sein โ€“ im wahrsten Sinne des Wortes โ€“, aber ohne Mund fรคllt es ihm schwer, fรผr sich selbst zu sprechen. Wir haben jedoch die nรคchstbeste Alternative: Norm โ€“ Creative Director von Waste Studio, dem multidisziplinรคren Studio hinter Globeyยฉ โ€“ und Chris, Designchef und berรผhmter StraรŸenkรผnstler bei Global Street Art. Zusammen sind sie die zweikรถpfige Hydra hinter unserem mundlosen Wunder.

Im Folgenden spricht Ellana mit ihnen รผber den Prozess, Globeyยฉ zum Leben zu erwecken.

Das folgende Interview wurde gegenรผber seinem ursprรผnglichen Format gekรผrzt.
Eine wichtige รถffentliche Bekanntmachung, prรคsentiert von Global Street Art
Globey in der dritten Dimension
QN
Erstens โ€“ alles, was Sie sagen, kann und wird gegen Sie verwendet werden. Alles klar? Cool. Also Globeyยฉ. Was war der erste Funke, der Sie dazu inspiriert hat, eine Figur zu erschaffen?
AN
D: Es kommt vom Kern des Geschรคfts: dem Handwerk, der Tradition, den handgemalten Schildern. Es gibt eine ganze Welt von Maskottchen darum herum. Es war uns wichtig, dass wir die neue Markenidentitรคt um das herum aufbauen, was GSA so groรŸartig macht, und das ist die alltรคgliche Ausรผbung von Handwerkskunst und die Wertschรคtzung, die GSA fรผr die visuelle Kultur der Vergangenheit hat.

N: Nachdem ich das GSA-Hauptquartier besucht und die riesige Sammlung visueller Kultur gesehen hatte, die als Ephemera aufbewahrt wird, war klar, dass dies ein Ort ist, der lebt und atmet, was er praktiziert. Da ich selbst Sammler bin, war der Anblick von Lees riesigem Archiv der Katalysator fรผr die Richtung, die wir mit der Marke eingeschlagen haben. Wir haben viel รผber altes Verpackungsdesign diskutiert, viele alte amerikanische Marken, japanische Maskottchen. Bei der Ephemera-Sammlung bei Global Street Art habe ich die Sammlungen gesehen, all das Maskottchenzeug, das Sie dort haben โ€“ es fรผhlte sich an, als wรผrde es auf mehreren Ebenen funktionieren. Die frรผhe Malkultur, die handwerkliche Seite davon, die Sammel- und Spielzeugseite davon โ€ฆ Street Art ist ebenfalls mehr zum Mainstream geworden โ€“ und mit ihr Designer-Vinylspielzeug, und das Gefรผhl des Sammelns hat auch ein gewisses Comeback erlebt.

โ€žEs kommt vom Kern des Geschรคfts: dem Handwerk, der Tradition, den handgemalten Schildern.โ€œ

Eyes Mark, 2023, LDN, UK

QN
Man sagt, die Augen seien das Fenster zur Seele โ€“ und bei Globey bilden die Augen in einem maskenhaften schwarzen Band tatsรคchlich das gesamte Gesicht. Was willst du damit sagen โ€“ mit der Reduzierung eines Gesichts auf ein so zentrales Element?
AN
N: Fรผr mich sind die Augen das Wichtigste โ€“ das schwarze Band hat dieselben Proportionen wie ein Ziegelstein, der normalerweise unsere Leinwand ist. Den Kern der Marke bildet dieses โ€žalle Augen auf mich gerichtetโ€œ-Zeichen. Die Augen reprรคsentieren den Ansatz von GSA, wie immer nach den besten Stellen Ausschau zu halten und Werke zu schaffen, die die Aufmerksamkeit des Betrachters auf sich ziehen.
Huckleberry Hound Bildnachweis: Copyright Hanna-Barbera
Globale Charakterentwicklung โ€“ Definition von Proportionen
D: Wir wollten Globeyยฉ ein bisschen schelmisch aussehen lassen, wie in den guten alten Zeichentrickfilmen, die wir als Kinder gesehen haben. Das war unsere Inspiration fรผr die Maske. Sie verlieh so viel Charakter, ohne dass wir eine Nase oder einen Mund hinzufรผgen mussten.

N: Er ist ein bisschen schelmisch, wie der klassische Rรคubercharakter in alten Cartoons. Aber indem man ihn in die Form eines Globus einhรผllt, wird er zu einer liebenswerten Figur. Ursprรผnglich waren seine Augen andersherum, was ihn etwas aggressiver und launischer machte. Aber wir hatten das Gefรผhl, dass er ein freundlicheres Aussehen brauchte. Was ich beim Charakterdesign faszinierend finde, ist die Macht der Gesichtsausdrรผcke und wie eine einfache ร„nderung wie das Drehen der Augen um 180 Grad Globeys ganze Persรถnlichkeit verรคndert.

C: Das hat den entscheidenden Unterschied gemacht!

N: Das ist buchstรคblich passiert! Es ist unglaublich.
QN
E: Es gibt eine Referenz, die ich in Globeyยฉ sehe โ€“ den Kilroy.
AN
N: Ja, definitiv. Kilroy war Teil der ursprรผnglichen Inspiration โ€“ Kilroy wurde ursprรผnglich als Ding auf Flugzeuge aus dem Zweiten Weltkrieg gezeichnet und dann von StraรŸenkรผnstlern รผbernommen.
QN
E: In vielerlei Hinsicht war Kilroy ein Vorbote dessen, was im 20. Jahrhundert kommen sollte โ€“ beliebte, immer wiederkehrende Charaktere, die auf allem von Federmรคppchen bis zu Mรผslischachteln auftauchten โ€“ aber das ist eine etwas vergangene ร„ra. Warum aus der Vergangenheit schรถpfen?
AN
D: Obwohl Maskottchen hier in GroรŸbritannien nicht so beliebt waren wie in den USA und Japan, hatten sie auf uns als Kinder einen รผberwรคltigenden Einfluss. Wir wollten die Produkte, konnten sie aber nicht in die Hรคnde bekommen. Ich glaube, dieses Gefรผhl, โ€žunerreichbarโ€œ zu sein, machte sie fรผr uns noch spezieller.

N: Wir wollten fรผr GSA die gleiche ร„sthetik schaffen. Die Vision ist, dass Globeyยฉ in allen Bereichen der Marke von der Werbung bis zum Merchandise eingesetzt werden kann und der Marke die Freiheit gibt, mit diesem Markenwert zu spielen und SpaรŸ zu haben.
Gravur von Kilroy auf dem Denkmal fรผr die Gefallenen des Zweiten Weltkriegs in Washington, D.C. Von Luis Rubio aus Alexandria, Virginia, USA โ€“ 'Kilroy war hier'.'
Globey Kilroy
C: Ja, unser Geschรคft wird von Kรผnstlern und ihrem Handwerk angetrieben. Diese alten Maskottchen sind das Gesicht einer Marke, jemand, dem man vertrauen kann. Sie verleihen eine menschliche Note. Ein bisschen Tradition.

N: Die Botschaft ist, dass es nicht anders ist als ein โ€ฆ

E: Eine Mรผslischachtel.

N: Ja, eine Mรผslischachtel โ€“ diese Typen sind cool, zugรคnglich, haben Glaubwรผrdigkeit in der Branche. Und sie kรถnnen es sich zu eigen machen.

N: Es gibt ein Element von โ€žoh, das ist coolโ€œ, es ist sofort erkennbar. Man muss nicht รผberall โ€žGlobal Street Artโ€œ schreiben. Es ist fast so, als wรคre man im Club. Man sieht es und denkt sich โ€žOh, das ist Global Street Artโ€œ.

C: Die bewusste Mehrdeutigkeit ist mit Street Art als Medium verknรผpft. Im Laufe der Jahre habe ich Tausende meiner eigenen Aufkleber angebracht. Sie tragen keinen Namen oder so, und 99% der Leute schauen sie sich wahrscheinlich nur an und denken sich: โ€žOh, das ist eine nette, lustige Sacheโ€œ, ein cooles Bild. Aber wenn man jemanden trifft und dieser die Hintergrundgeschichte entdecken kann, ist das fรผr ihn ein echter Heureka-Moment, ein echtes Vergnรผgen, die Bedeutung von etwas herauszufinden, das er kennt, aber nicht kennt. Vertraut, aber unbekannt.

Mood-board of inspiration

QN
E: Wir haben also diese beiden Seiten. Wir haben die โ€žAlle Augen sind auf mich gerichtetโ€œ-Augรคpfel, den Sticker-Aspekt โ€“ echte Ostereier, die an diese Wurzeln der StraรŸenkunst anknรผpfen, und dann zoomt man heraus โ€“ und man hat den traditionellen handgemachten Kunststil, das Charakter-Maskottchen des 20. Jahrhunderts.
AN
N: Unser Ziel war es, eine flexible visuelle Identitรคt zu schaffen, die sich an verschiedene Kontexte anpassen lรคsst. Mir gefรคllt die Idee des Hineinzoomens und Herauszoomens. Das ist doch eine schรถne Sache, oder? Hineinzoomen โ€“ alle Arbeiten von GSA drehen sich um die Augen โ€“ die Kunst selbst. Und dann, wenn man herauszoomt, erfasst man die globale Perspektive und betrachtet sie aus der Ferne.

C: Als Designtool hat es Beine โ€“ im wahrsten Sinne des Wortes. Ein einfaches Logo reprรคsentiert die Marke, aber stellen Sie sich vor, Sie wรผrden ein Maskottchen animieren โ€“ da steckt so viel Kreativitรคt drin, die in die Marke einflieรŸen kann. In der StraรŸenkultur, insbesondere in der Skatekultur, gibt es einen Hunger nach etwas, das รผber ein statisches Stรผck Typografie hinausgeht. Wir kรถnnen diversifizieren, ohne die Konsistenz zu verlieren; es wird ein flieรŸender Teil der visuellen Sprache und nicht ein starres Logozeichen. Etwas mehr als ein statisches Stรผck Schrift.

N: Wir kรถnnen es diversifizieren. Es ist ein einheitliches Zeichen, aber es muss nicht jedes Mal gleich aussehen. Es wird Teil der visuellen Sprache und nicht nur ein Logo. Das Ziel war spontane Wiedererkennung, Authentizitรคt. Daher verzichtet unser StraรŸenzeichen absichtlich auf unseren Namen. Stattdessen suchten wir nach einem zunรคchst anonymen, aber cool aussehenden Zeichen, das die StraรŸen รผberall, wo wir hingehen, bedecken soll. Eine stille Anerkennung, ohne dass der Name โ€žGlobal Street Artโ€œ gerufen werden muss.
Globey geht zu FuรŸ zur Arbeit!

Globey and friends

QN
E: Erzรคhlen Sie mir etwas รผber Globey auf persรถnlicher Ebene. Was ist seine Persรถnlichkeit? Wie ist er? Was macht er gerne?
AN
C: Wir haben darรผber gesprochen! Wie wรผrde er klingen? Nun, ich wette, er ist ein lustiger Typ, der die Dinge auf die Reihe bekommt. Ich schรคtze, er wรผrde einfach unsere Werte bei GSA verkรถrpern. Was meinst du, Norm?

N: Na ja, er hat ja keinen Mund, oder? Er drรผckt sich durch seine Kunst aus!
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